全息對于大家來說并不是非常陌生的一個詞語,盡管如此,大多數的人在全息影像上都存在著認識的誤區。由于全息影像的畫面感和3D技術有些類似,因此人們常常認為全息影像和3D技術是同一種類型。事實上,他們兩者有著非常大的區別。
全息影像的含義
全息影像中全息是對這個技術的解釋,它的含義是指通過相干光來記錄和查看圖像。它通常可以在任意平面就可以呈現出圖像,并且呈現出來的圖像是三維外觀,圖像看上去更為逼真。
也正是這個原因使得很多人認為只要是呈現三維立體影像的,那么它就是全息。其實物體呈現出三維立體景象的方式有很多種,比較常見的某過于投影技術。
不知大家是否還記得當時響徹中外的初音未來演唱會,演唱會一出來,就有不少網友們開始在屏幕上說初音的成像就是利用了全息技術,實際上,這樣的說法是錯誤的。
因此,其主要成像原理,靠的是通過影響人的透視、遮擋、雙眼(立體)是視差這三個方面來給人造成視覺上的錯覺。因此它僅僅只是平面投影的技術。
我們說人看到的東西之所以能夠以三維的形式呈現在我們的眼球上是因為我們眼中的6個深度線索。這6個線索除了上述所說的三個以外,還有單眼(運動)視差、聚合和調節等等。
而全息影像就是這6個線索的重現,即模仿我們的眼球運動,通常情況下我們只把滿足4條深度線及以上的呈現技術稱之為全息。
什么是3D技術
于是就有人提問了,那我們日常生活中的3D電視是不是投影設備?答案是否定的,因為3D電視僅僅只滿足了3條線上的線索,比較常見的全息技術有HTCVive和OculusCV1,這兩種頭盔就帶有1-5的線索,除了這兩個以外,其他的都不是。
這里小編還告訴大家一個錯誤認識,那就是許多人都認為(三角或者四角)展示臺是屬于全息技術,事實上并不是,有接觸過的朋友們一定知道玻璃展示通常只能顯現出3個或者4個的圖像,并沒有360度。
看了這些內容,相信大家對全息影像應該都有了新的認識,小編也是在這個過程中學到了很多,希望對大家會有幫助,也希望全息影像能夠被更多的運用在大家的生活中。