一到周五晚,你就會發現有許多年輕人,會低頭望著手機,順著地圖導航,摸進高層電梯,找到隱匿在眾多居民樓的劇本殺推理館,玩一場角色扮演式的解密游戲。
根據艾媒咨詢《2021 年中國劇本殺行業發展現狀及市場調研分析報告》顯示,2019 年中國劇本殺市場規模超過百億元,同比增長 68.0%,即便是在有疫情的 2020 年,市場規模也沒有停止增長,而是來到了 117.4 億元,并預計將在 2022 年再次翻倍。
為什么會出現這種現象?
劇本殺產生的利潤是傳統店難以匹敵的。
打個比方,二線城市質量稍好的劇本殺線下門店客單價通常在 60-120 元之間,客流量不錯的門店月經營收入至少可達 5 萬以上。那么賺回本錢,進入完全盈利狀態只需要 3 個月—6 個月。
因此,許多人將劇本殺描述為暴利行業并非沒有道理。
但劇本殺規模逐漸增大,對于創業者來說真的是一件好事嗎?
除了競爭增大外,不同于三國殺、狼人殺追尋策略和勝負的快感,在劇本殺的世界里,角色代入與玩家體驗感是游戲核心,這就意味著創業者需要抓穩這核心,否則就會被同行PK下去。
體驗他者人生的思潮催生沉浸式經濟
沖著這些及其考究的細節和刺激新鮮的體驗感,越來越多的人愿意花高價買體驗。
但實景劇本殺需要耗費高成本制作各種場景和布置道具,后期還需要改裝成本。
這對于初創者來說是一筆不小的開支。
而全息劇本殺是推翻傳統劇本殺的腦補時代,通過多通道的投影融合,巧妙利用虛擬現實、全息電影級呈現畫面,打造超大畫面的沉浸式房間。
全息劇本殺特點
黑科技:對于普通消費者來說,視頻融合技術還是屬于黑科技的范疇,新鮮感強勁,可以大大提升劇本殺館的品牌價值。
成本更優:材料費、施工費大幅度降低,施工時長縮短,使用期限長,重復利用率高,根據劇本定制場景,可拓展性強。綜合性價比極高。
MRX 創始人張翰曾公開表示:現在我們一個新產品上線,預約排隊就得一個月,而一場沉浸式體驗的單價有的高達 498 元。
沉浸式的畫面可以給觀眾帶來強烈的視覺沖擊,使觀眾沉浸其中。
而采用邊緣融合技術可以提高畫面的亮度及分辨率,使得整個畫面具有較強的層次感,配合多變的數字內容形成不同的沉浸式空間,給用戶一種耳目一新的感覺。
賽博朋克之父威廉·吉普森曾說「未來早已到來, 只是尚未流行」, 由這群年輕消費者托舉起的沉浸產業,已經逐漸浮出水面,構筑科幻感十足的行業版圖。