蔚藍的海水,成群的魚兒,碩大的藍鯨從你身邊擦身而過……這樣的場景并不是在海底才能看到,虛擬現實技術的誕生,讓你足不出戶就能身臨其境感受到海洋的魅力。
日前,福建首個也是全國少有的全產業鏈VR技術產業基地“中國·福建VR產業基地”正式落戶福州新區核心區的
數字福建產業園。福建VR體驗中心作為目前國內規模最大的體驗中心,各式各樣的VR設備、豐富多彩的VR項目都讓觀眾大呼過癮。觀眾可以用特殊的眼鏡對人體內的心臟進行近距離認識與接觸,還能享受9D賽車和過山車帶來的速度與激情。
業內專家指出,虛擬現實技術是一種可以創建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統,它利用計算機生成一種模擬環境,提供用戶關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓用戶身臨其境一般。2016年,隨著消費級、行業級虛擬現實產品不斷涌現,產業關注度不斷提高,因此也被業內稱為虛擬現實(簡稱VR)元年。全年下來大大小小的硬件設備多達數千款,其中既包括PC級頭顯,也有VR一體機和VR眼鏡,當然還包括用于生產內容的全景相機設備,而軟件方面的內容更是不計其數。但是,快速發展也難掩問題,尤其在標準化方面仍有較大欠缺;同時,由于虛擬現實設備當前主要用于娛樂領域,特別是作為游戲顯示器,而青少年和兒童是電子游戲的重要消費群體,使用虛擬現實設備對大腦、視力等尚未發育完全的他們來說是否安全,這個問題也引起了國內外專家的重視。
數字趨勢網站援引美國加利福尼亞大學伯克利分校視覺科學家馬丁·班克斯的話說,到目前為止,還沒有具體證據顯示佩戴虛擬現實設備會對某個年齡段的兒童產生負面影響。但很多家長擔心,佩戴虛擬現實設備會影響兒童視力發育,增加近視發病率。一些人在佩戴設備時會產生視疲勞、眩暈等不適,這是由所謂的“視覺輻輳調節沖突”造成的,是虛擬現實設備普及面臨的主要瓶頸。虛擬現實設備是一個全新事物,除娛樂行業外,在教育、醫療等領域也擁有不可估量的應用前景,但專家更傾向于以謹慎態度對待兒童使用問題。有觀點認為,虛擬現實設備會對人類大腦產生不利影響,尚處發育階段的兒童大腦對這種影響可能更為敏感。
因此,引導規范虛擬現實產品研發應用,推動虛擬現實產業健康有序發展已成為當務之急。當前應鼓勵、支持、組織虛擬現實企業、科研機構、行業聯盟成立標準化工作機構,推動建立虛擬現實技術、產品和系統評價指標體系,開發相應的評價工具,保障虛擬現實產品性能和質量;加快制定虛擬現實音視頻、硬件接口、人機交互、場景建模、信息安全、人體健康適用性等方面的標準。