還記得電影鋼鐵俠里面科技含量十足的全息投影技術工作室嗎?不要以為這些只有影視里面才有,其實這中視覺技術在我們的日常生活中是真實存在的,這項技術也被人們稱為幻影成像技術,現在非常火熱的增強現實(AR)就運用到了這個技術.這項技術從發明開始就一直應用于電子顯微技術中,在這個領域中被稱為電子全息投影技術,但一直到 1960 年激光的發明后,全息投影才取得了實質性的進展.
全息投影是一種顯示技術,它需要媒介,而且得實時進行,并且可以與人交互.我們把它的媒介稱之為“全息介質”,它不能憑空產生,這就是為什么目前這項技術很難普及的原因.全息投影將影像投射到全息介質上,從而在人們眼前呈現出了3D的效果.
全息投影技術可以分為如下若干類.透射全息投影,如利思和烏帕特尼克斯所發明的技術,這種技術通過向全息投影膠片照射激光,然后從另一個方向來觀察重建的圖像.后來經過改進,彩虹全息投影可以使用白色光來照明,以觀察重建的圖像.彩虹全息投影廣泛的應用于諸如信用卡安全防偽和產品包裝等領域.這些種類的彩虹全息投影通常在一個塑料膠片形成了表面浮雕圖案,然后通過在背面鍍上鋁膜使光線透過膠片以重建圖像.另一種常見的全息投影技術稱為反射全息投影,或稱為丹尼蘇克全息投影.這種技術可以通過使用白色光源從和觀察者相同的方向來照射膠片,通過反射來重建彩色的圖像,以重建圖像.鏡面全息投影是一種通過控制鏡面在二維表面上的運動來制造三維圖像的相關技術.它通過控制反射光線或者折射光線來構造全息圖像,而蓋伯的全息投影是通過衍射光來重建波前的.
促使全息投影在短短的一段時間內就蓬勃發展的關鍵原因是低成本的固體激光器的大規模生產,如DVD播放機和其他的一些常用設備中所使用的激光器.這些激光器對全息投影的發展也產生了極大的促進作用.這些廉價的體積又很小的固體激光器可以在某些條件下與最初用于全息投影的那些大型的昂貴的氣體激光器相媲美,因此使得預算較低的研究者、藝術家甚至業余愛好者都可以參與到全息投影研究中來.
電影中的全息互動技術也將會逐步融入到我們的生活中,這種高大上又炫酷的視覺效果將會被越來越廣泛的使用,已經有不少餐廳、酒店、展覽廳、旅游景點等等在運用上了全息技術,全息影像已經在慢慢的在改變大眾的生活視覺觀念中.