隨著科技的發展,傳統的投影技術已經不能滿足人們的觀影需求。全息投影技術在不斷發展中,能夠在現并還原物體的三維圖像,記錄視覺效果,給人以震撼。那么,全息投影技術是如何構成的呢?接下來,就為大家介紹全息投影技術的構成及發展。
全息投影技術的構成
許多透明顯示器的組合,便成為全息投影的設備,將這些透明顯示器結合在一起,形成一個類似圓錐體的形狀,然后分別將需要顯示的影視圖像一一對應。這樣就可以顯現全息投影技術的特點。一方面可以360°無死角的展示三維立體圖像,另一方面還可以實現虛擬幻象與現實版人物的互動,急劇震撼。
全息投影技術的構成主要包括兩個方面,分別是軟件、硬件。其中,成像設備、顯示設備和分屏影像最為重要,是關鍵部分。成像設備就是可以使圖像顯示出來的設備,例如幻燈機等。顯示設備就是透明顯示器,不過要具有反射作用。分屏影像就是可以呈現多視角的影像,主要給觀影人帶來立體感。
全息投影技術的發展
首先,丹妮斯蓋博在1947年最先提出全息攝影術這一新概念。使一些學者有了對于全息攝影術認知。隨后,科學家Gabor成功發明了全息術。
雷斯和阿帕特尼克斯在1962年,發明了離軸全息技術,能夠再現三維立體的波前,有效的推動了全息技術的發展,可以說在全息投影技術的發展中有著里程碑式的意義。
大約在20世紀60年代末,古德曼和勞倫斯提出了數字全息技術概念。使得全息技術的發展又向前邁出一大步。
在20世紀70年代到80年代之間,熱衷于全息投影技術的科學家越來越多。這從一個側面就可以明顯的推動全息投影技術的發展。
德國國家實驗室在2001年首次實現了將三維圖像在現,之后,在2006年,丹麥公司又研發出360°幻影成像技術。這就標志著全息投影技術進入成熟階段。
綜上所述,可以使我們充分了解全息投影技術的構成及全息投影技術的發展,并且能夠準確知道,全息投影技術隨著科技的不斷發展進步,其自身也會不斷發展進步。而且,全息投影技術在日后的應用領域中會更加廣泛。