如今人們對于早教的認知度也在不斷地深入發展當中,目前在國內的市場上,新興起的一款“哆寶魔鏡”,作為時下最為火熱的產品,它就是借鑒于全息投影的幫忙,從而將更為真實的畫面感得到再現,為吸引孩子們的注意力,達到學習和玩樂兩不誤的效果做準備。
“哆寶魔鏡”通過安卓系統進行研發,此款兒童早教機之所以能夠在市場上的銷量實現穩定性的倍增,一個重要的理由就是在于它的功能性突出,是市面上少有的產品。據了解在投影區域的播放環節中,孩子們通過裸眼就可以感受到全息投影所帶來的視覺效果,通過結合了重力感應以及觸摸屏等多種科技元素的設計,讓“哆寶魔鏡”在新穎程度上做到了升級。
在“哆寶魔鏡”和小朋友們進行游戲互動期間,更是會通過虛擬成像技術,對于問題的對錯進行表達,在真正意義上拉近了和孩子們之間的距離。通過三維投影的播放,答錯了的問題會哭泣,答對的問題會大笑,這樣生動有趣的早教機,自然和孩子們的童真相吻合,得到了更多人的重視和高度的認可,深受朋友們的喜愛和認同。
對于“哆寶魔鏡”所呈現出來的影像,是借助于《英雄聯盟》中的游戲地圖進行改變的,通過全息投影的幫助,形象化的勾勒出一個英雄人物的表達,讓孩子和虛擬人物之間實現了無障礙的溝通。這種裸眼的輸出效果,在早教機的市場上還是事無先例的,正是因為如此,產品的火爆程度才會備受大家的期待。“哆寶魔鏡”是在Unity技術當中開發完成的,借助于全息投影市場加以打造,全程共計用時三年半的時間。
據負責人倪杰表示,此前“哆寶魔鏡”并非是一臺早教機,但是看到游戲市場的競爭激烈,想要脫穎而出的可能性并不是很大。為了能夠改變這方面的問題和途徑,通過進行技術資源的全力打造,進行了科學合理市場的打造,從而在資源市場,技術領域的應用中尋求突破,為兒童早教機的發明奠定了基礎。
倪杰回憶當時“哆寶魔鏡”問世期間,自身也有過一定的疑慮,但是從市場的認可度和購買量來看,自己還是成功的。全息投影為“哆寶魔鏡”的發明注入了新鮮的熱血,為自身也帶來了不小的利潤所得。