通常來說,數碼是屬于二維的世界,換句話說,即是平面的世界。因此,在我們身邊的數碼設備全部裝有一塊屏幕,通過這一塊屏幕的展示,我們能夠獲取到平面化的信息。但是,我們生活在一個三維的世界里,這樣信息的獲取是遠遠不夠的。那么,怎么樣才能將二維的信息帶入三維的世界呢,答案就是全息技術。
科幻電影中的全息技術
在許多的科幻電影里面,3D全息技術都是其中的常客。無論是通過全息技術進行通話的設計,還是通過全息技術進行一些道具等的展示,甚至一些可以通過手勢進行操控的,加入了全息技術的儀器,都在各種科幻電影中屢見不鮮。不過在真正的生活現實中,全息技術由于比較高昂的花費,一般只會應用于一些大型的舞臺藝術中,用以增加人們的視覺震撼。
全息技術與VR的不同
想必會有不少的人經常會混淆3D全息技術和VR這兩個都比較新的科技,但其實它們是兩種不同的科技。VR是通過佩戴一個顯示器后,能夠在眼前呈現一個虛擬的景象,然后可以通過一些對使用者動作的一些追蹤,來完成虛擬場景里面的一些動作上的操作。而全息技術則是不需要使用者通過佩戴一些設備,就可以直接看到近乎真實的虛擬景象,并且可以進行一些操作。
全息技術的具體應用價值
微軟公司近日在新的產品HoloLens的展示中揭示了現階段全息技術所具有的應用價值。就如展示中所舉的例子,女孩兒將她爸爸的畫面投影在自家的墻壁上,通過她爸爸為她繪制出的指示,學習怎樣進行水管的更換。這些繪制出的虛擬的指示,同樣會出現在小姑娘的面前,生動形象。除此之外,全息技術還可以應用在游戲,購物等領域,無論是視覺上還是體驗上都擁有著比VR更好的效果。而全息技術的最終形式,是可以不進行任何設備的佩戴。因此,我們說全息技術是VR進化的最終版。
相信隨著科技的發展越來越快,我們終將進入三維的信息時代,到那時全息技術會逐漸融入人們的日常生活當中,在各個領域幫助大家取得更好的視覺體驗,為大家平時的生活增添不一樣的樂趣和色彩。